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	<title>Kommentare zu: Peer-Ökonomie – das Ende von Selektion und Normierung?</title>
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	<description>Auf der Suche nach dem Neuen im Alten</description>
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		<title>Von: Basarökonomie oder Überproduktion – wo kommt die Krise her? &#8212; keimform.de</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-17012</link>
		<dc:creator>Basarökonomie oder Überproduktion – wo kommt die Krise her? &#8212; keimform.de</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:27:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] K&#246;pfen der Wirtschaftsprofessoren (die nat&#252;rlich jahrzehntelang nach ihrer Systemtreue selektiert wurden, so dass keine kritischen K&#246;pfe mehr darunter sind) nicht angekommen zu sein. Dass [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] K&#246;pfen der Wirtschaftsprofessoren (die nat&#252;rlich jahrzehntelang nach ihrer Systemtreue selektiert wurden, so dass keine kritischen K&#246;pfe mehr darunter sind) nicht angekommen zu sein. Dass [...]</p>
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		<title>Von: Krise und Kommunikation &#8212; keimform.de</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16593</link>
		<dc:creator>Krise und Kommunikation &#8212; keimform.de</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 16:50:59 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dass jemand anders weniger ratlos sein k&#246;nnte als sie. Zu sehr wurde diesen Leuten, die in zahlreichen Auswahlstufen (Schule, Hochschuleaufnahme, Unternehmenskonkurrenz usw.) obenauf gebli..., ihre eigene &#220;berlegenheit gegen&#252;ber dem mediokren Normalmenschen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dass jemand anders weniger ratlos sein k&#246;nnte als sie. Zu sehr wurde diesen Leuten, die in zahlreichen Auswahlstufen (Schule, Hochschuleaufnahme, Unternehmenskonkurrenz usw.) obenauf gebli&#8230;, ihre eigene &#220;berlegenheit gegen&#252;ber dem mediokren Normalmenschen [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Kulturflatrate – oder, die Norm muss legal sein — keimform.de</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16542</link>
		<dc:creator>Kulturflatrate – oder, die Norm muss legal sein — keimform.de</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 08:49:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ich m&#246;chte sie hier auch nicht insgesamt beurteilen, aber einmal auf eine wenig beachtete Seite der Kulturflatrate und des sie umgebenden Diskurses aufmerksam machen. – Dieser Beitrag erg&#228;nzt auch meine &#220;berlegungen zu Selektion und Normierung im Kapitalismus. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ich m&#246;chte sie hier auch nicht insgesamt beurteilen, aber einmal auf eine wenig beachtete Seite der Kulturflatrate und des sie umgebenden Diskurses aufmerksam machen. – Dieser Beitrag erg&#228;nzt auch meine &#220;berlegungen zu Selektion und Normierung im Kapitalismus. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Projektkrisen &#8212; am Beispiel von »Factor E Farm« &#8212; keimform.de</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16533</link>
		<dc:creator>Projektkrisen &#8212; am Beispiel von »Factor E Farm« &#8212; keimform.de</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 19:14:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] anstatt per Exklusionskonkurrenz einen betr&#228;chtlichen Teil hinauszuselektieren, wie Martin zutreffend herausgearbeitet hat. Doch das »Ende von Selektion und Normierung« kommt nicht einfach nur deswegen, weil wir es [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] anstatt per Exklusionskonkurrenz einen betr&#228;chtlichen Teil hinauszuselektieren, wie Martin zutreffend herausgearbeitet hat. Doch das »Ende von Selektion und Normierung« kommt nicht einfach nur deswegen, weil wir es [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: Projects in crisis &#8212; for example »Factor E Farm« &#8212; keimform.de</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16532</link>
		<dc:creator>Projects in crisis &#8212; for example »Factor E Farm« &#8212; keimform.de</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 19:13:46 +0000</pubDate>
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		<description>[...] into the project &#8212; instead of out-competing an enormous part of the people as Martin has well shown (german). But the »end of selection and normalization« does not only occur, because we wish it so much, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] into the project &#8212; instead of out-competing an enormous part of the people as Martin has well shown (german). But the »end of selection and normalization« does not only occur, because we wish it so much, [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: benni</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16530</link>
		<dc:creator>benni</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 11:46:28 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;@Christian: Ich dachte nicht an programmieren und auch nicht an simmulieren. Planspiele werden meistens im Rahmen eines Workshops abgehalten mit realen Menschen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ansonsten: Auch Kriege erfordern viele engagierte Teilnehmer, trotzdem gibt es gute Kriegsspiele in denen man durchaus was über Krieg lernen kann.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Christian: Ich dachte nicht an programmieren und auch nicht an simmulieren. Planspiele werden meistens im Rahmen eines Workshops abgehalten mit realen Menschen.</p>
<p>Ansonsten: Auch Kriege erfordern viele engagierte Teilnehmer, trotzdem gibt es gute Kriegsspiele in denen man durchaus was über Krieg lernen kann.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Christian Siefkes</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16529</link>
		<dc:creator>Christian Siefkes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 09:49:33 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;@benni: in der von mir beschriebenen Form erfordert die Peer-Ökonomie aber sehr viele Beteiligte, eine abgekoppelte &quot;Mini-Ökonomie&quot; innerhalb kleiner Gruppen halte ich auch für gar nicht möglich bzw. zumindest nicht erstrebenswert. Ein Planspiel müsste also sehr viele Mitspieler haben, damit sich ein realistisches Bild ergibt -- und die Mitspieler müssten in einiger Hinsicht auch fast so viel Engagement aufbringen wie die Beteiligten in einer &quot;echten&quot; Peer-Ökonomie, denn z.B. die Aufteilung eines Projektziels in konkrete Aufgaben ergibt sich ja nicht von allein. Der Reiz der realen Peer-Produktion besteht aber u.a. gerade, dass am Ende was tatsächlich Nutzbares, Nützliches rauskommt, und das wäre bei einem Planspiel nicht der Fall.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn&#039;s nun jemand gibt, der sowas unbedingt programmieren will, soll er/sie sich dadurch nicht abschrecken lassen -- ich persönlich finde aber andere Aktivitäten für sinnvoller und bezweifle aus den genannten Gründen, dass am Ende eine realistische Simulation rauskommen würde. Überhaupt: wie hätte man etwa die Wikipedia und die dort entstehende Dynamik vorher in einem Planspiel abbilden können?&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@benni: in der von mir beschriebenen Form erfordert die Peer-Ökonomie aber sehr viele Beteiligte, eine abgekoppelte &#8220;Mini-Ökonomie&#8221; innerhalb kleiner Gruppen halte ich auch für gar nicht möglich bzw. zumindest nicht erstrebenswert. Ein Planspiel müsste also sehr viele Mitspieler haben, damit sich ein realistisches Bild ergibt &#8212; und die Mitspieler müssten in einiger Hinsicht auch fast so viel Engagement aufbringen wie die Beteiligten in einer &#8220;echten&#8221; Peer-Ökonomie, denn z.B. die Aufteilung eines Projektziels in konkrete Aufgaben ergibt sich ja nicht von allein. Der Reiz der realen Peer-Produktion besteht aber u.a. gerade, dass am Ende was tatsächlich Nutzbares, Nützliches rauskommt, und das wäre bei einem Planspiel nicht der Fall.</p>
<p>Wenn&#8217;s nun jemand gibt, der sowas unbedingt programmieren will, soll er/sie sich dadurch nicht abschrecken lassen &#8212; ich persönlich finde aber andere Aktivitäten für sinnvoller und bezweifle aus den genannten Gründen, dass am Ende eine realistische Simulation rauskommen würde. Überhaupt: wie hätte man etwa die Wikipedia und die dort entstehende Dynamik vorher in einem Planspiel abbilden können?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: dirk</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16528</link>
		<dc:creator>dirk</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 08:20:33 +0000</pubDate>
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		<description>@ Martin: Ja, so in die Richtung könnte die Peer-Ökonomie als Wirtschaftssimulation abgebildet werden. Ich rufe den &quot;Chef&quot; vom Entwickler-Team mal an, ob er die Peer-Ökonomie als Option in SimCity einbaut und viele Menschen die Möglichkeit erhalten eine positive Utopie weiter zu spinnen. Schöner Traum. Das mit dem Anrufen. :-)

@ benni : In der Bundeszentrale für politische Bildung gibt es Angebote. Oder im Netz habe ich den Arbeitskreis &quot;Simulation und Planspiele&quot; gefunden. Auf YouTube gibt es auch einen Ansatz von Schülerinnen -und Schülern zu sehen : Forum Jugend und Politik Planspiel &quot;Kommunalpolitik&quot;. Jugendliche hätten die Power neue politische Ansätze spielend auszuprobieren und mal aus ihrer Sicht die Peer-Ökonomie darzustellen, glaube ich. Mit 41 Jahren  bin ich raus. Erinnerung :ALS ich 17 Jahre alt war, fragte ich mich, wer die alten Menschen sind, welche mich regieren und sich in der Tagesschau sich als Politiker präsentieren..... Morgen wieder arbeiten, schade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Martin: Ja, so in die Richtung könnte die Peer-Ökonomie als Wirtschaftssimulation abgebildet werden. Ich rufe den &#8220;Chef&#8221; vom Entwickler-Team mal an, ob er die Peer-Ökonomie als Option in SimCity einbaut und viele Menschen die Möglichkeit erhalten eine positive Utopie weiter zu spinnen. Schöner Traum. Das mit dem Anrufen. <img src='http://keimform.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@ benni : In der Bundeszentrale für politische Bildung gibt es Angebote. Oder im Netz habe ich den Arbeitskreis &#8220;Simulation und Planspiele&#8221; gefunden. Auf YouTube gibt es auch einen Ansatz von Schülerinnen -und Schülern zu sehen : Forum Jugend und Politik Planspiel &#8220;Kommunalpolitik&#8221;. Jugendliche hätten die Power neue politische Ansätze spielend auszuprobieren und mal aus ihrer Sicht die Peer-Ökonomie darzustellen, glaube ich. Mit 41 Jahren  bin ich raus. Erinnerung :ALS ich 17 Jahre alt war, fragte ich mich, wer die alten Menschen sind, welche mich regieren und sich in der Tagesschau sich als Politiker präsentieren&#8230;.. Morgen wieder arbeiten, schade.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: benni</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16527</link>
		<dc:creator>benni</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 22:31:24 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;@Martin: Ein Planspiel würde ja nicht als Simulation ablaufen, sondern von Leuten gespielt. Jeder könnte zB die Rolle eines Peerprojektes einnehmen und man könnte dann versuchen gemeinsam Regeln zu erarbeiten, wie man zusammenarbeitet oder so.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Martin: Ein Planspiel würde ja nicht als Simulation ablaufen, sondern von Leuten gespielt. Jeder könnte zB die Rolle eines Peerprojektes einnehmen und man könnte dann versuchen gemeinsam Regeln zu erarbeiten, wie man zusammenarbeitet oder so.</p>
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	<item>
		<title>Von: Martin</title>
		<link>http://keimform.de/2009/peer-oekonomie-das-ende-von-selektion-und-normierung/#comment-16526</link>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 22:06:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.keimform.de/?p=1882#comment-16526</guid>
		<description>@Dirk: Ich glaube, eine Wirtschaftssimulation der Peer-Ökonomie ist derzeit noch nicht machbar. Normale Wirtschaftssimulationen reduzieren das Geschehen auf bestimmte Faktoren, deren Auswirkungen aufeinander als Funktionen dargestellt werden (wie &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/%C3%96kolopoly&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; zu sehen). Das kann man aber nur dann realitätsnah für ein System machen, wenn man die relevanten Faktoren und Wechselwirkungen des Systems kennt, was bei einem so komplexen System wie einer Wirtschaftsform ohne viel empirische Daten schwer möglich sein dürfte. (Kenne mich da aber auch nicht aus - meine Erfahrung beschränkt sich auf &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SimCity&quot;&gt;SimCity&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Wirtschaftssimulation_%28Spiel%29&quot;&gt;laut Wikipedia&lt;/a&gt; eines der erfolgreichsten Beispiele für Wirtschaftssimulation, was mich doch etwas überrascht hat. :-) SimCity ist jedenfalls zu simpel, um die tatsächlichen Abläufe in Städten erfassen zu können, es gibt eher die Vorstellungen schematisch denkender Planer wieder ... Könnte mir aber vorstellen, dass das auch für professionelle Wirtschaftssimulationen häufig gilt.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dirk: Ich glaube, eine Wirtschaftssimulation der Peer-Ökonomie ist derzeit noch nicht machbar. Normale Wirtschaftssimulationen reduzieren das Geschehen auf bestimmte Faktoren, deren Auswirkungen aufeinander als Funktionen dargestellt werden (wie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/%C3%96kolopoly">hier</a> zu sehen). Das kann man aber nur dann realitätsnah für ein System machen, wenn man die relevanten Faktoren und Wechselwirkungen des Systems kennt, was bei einem so komplexen System wie einer Wirtschaftsform ohne viel empirische Daten schwer möglich sein dürfte. (Kenne mich da aber auch nicht aus &#8211; meine Erfahrung beschränkt sich auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/SimCity">SimCity</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wirtschaftssimulation_%28Spiel%29">laut Wikipedia</a> eines der erfolgreichsten Beispiele für Wirtschaftssimulation, was mich doch etwas überrascht hat. <img src='http://keimform.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  SimCity ist jedenfalls zu simpel, um die tatsächlichen Abläufe in Städten erfassen zu können, es gibt eher die Vorstellungen schematisch denkender Planer wieder &#8230; Könnte mir aber vorstellen, dass das auch für professionelle Wirtschaftssimulationen häufig gilt.)</p>
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